剛好看到卡卡洛普的這篇文"把錢花在遊戲上很浪費?透過遊戲得到的回憶和友情無價",真是有感而發啊...
我從15年前就開始玩網路遊戲,那時候還是天堂獨大的時代...我玩的OLG不多,天堂、RO、天堂2、魔獸,就這樣而已。
不過每個遊戲至少都有玩2年以上,甚至魔獸玩了4年以上。
從天堂2開始,我漸漸從跟現實的朋友一起玩演變成跟網路上的朋友一起為主,甚至因為天堂2交到了男朋友(好虛幻啊,但已經堂堂邁入11年了喔!)
但是讓我最感動的OLG還是魔獸世界。
先不管遊戲設定做的怎樣、劇本、視覺效果,對我來說這遠比不上遊戲所帶來的"感動",因為"感動"才會覺得遊戲好玩啊!
曾經我只是個單打獨鬥自己過任務的小咖,偶而現實的朋友有在線上才會帶我一起玩。
也不知道為啥突然想加入大公會玩玩,也剛好有公會願意收我...慢慢的從新人開始往上爬,漸漸的也成為了公會的主力。
也因為常常雞婆提醒會長公會事務,開始負責了一些公會的出團雜事和DKP計分
這時候才有真正在玩這個遊戲的感覺,雖然每天下班後都要上線打卡,不能到還要請假,跟上班沒啥兩樣,像種束縛。(我都說我白天跟晚上都在上班XD),但我真的覺得要完全體會魔獸這遊戲一定要參與大副本。
不過年輕時其實沒有想太多,覺得反正下班時間&假日本來就不知道要幹嘛,還是上線吧...連男友也頗有微詞覺得我幾乎都在魔獸
對一個普通的宅OL來說,人際關係其實是很狹窄的,我的人際幾乎都在魔獸裡面,所以會想上線倒不是真的很想"玩",而是享受進到另一個虛擬世界裡的感覺(高級聊天室的概念XD)
幾乎每天都是拓荒、拓荒、拓荒.....很多人不喜歡拓荒,因為就是一直死,什麼寶都沒有
通常拓荒時會常常有人不到,但我反而喜歡拓荒,只有長期在拓荒的隊友才會有共同的革命情感,而且好笑的事幾乎都是在拓荒發生的
公會也是主力隊員才會比較熟,比較吵鬧,出團時的團隊頻道比公會頻還吵
也有很多白癡事件或是吵架會在出團時發生,這就是準備板凳和爆米花的好時機
事後再想起來都覺得很好笑XD 到底有什麼好吵的啊!
外域開放後就是過著每天拓荒的生活,也算是這公會的全盛時期了吧~
雖然算是大公會,但並不是走菁英制度的,所以進度並不像那些菁英公會一樣快
我真正出25人團是從毒蛇神殿(農)開始,戰戰兢兢學著要閃BOSS技能、走位...裝一堆輔助UI、搞懂DKP制度...
倒凱爾薩斯的時候還出了鳳凰,當然是有人DKP梭哈了XD
最感動的首殺就是阿克蒙德,總是有人不會跑火...不知道到底拓了多少次...倒的那一刻我都快哭了(大聲歡呼!)
黑暗神廟BOSS好多...總覺得拓了好~久,裡面BOSS技能也很有趣,打血魔的時候身為補師也要練習DD,打靈魂之匣的時候大家都乾了最後都靠賊(覺得這BOSS怎麼可能打得過),議會一次要打15分鐘超級漫長都補到沒MP.....伊利丹到底拓了多少次呢XD,好多次都是滅在兩個坦坦雙刀的階段啊~雖然最後也是在農了,但似乎沒人拿齊左右手橘刃XD
太陽井拓到一半就開始巫妖王之怒了,我們進度實在太慢~基爾加丹就沒拓到了~可惜
我在燃燒的遠征最後一天DKP梭哈拿到的最後一個武器(裝飾品XD):雙子掉的執政官之錘,只能爽一晚XD
巫妖王之後,大副本只有納克薩瑪斯全通(瘟疫使者那邊出包的人似乎扣了不少DKP啊,又有好多故事可以說了),之後似乎漸漸走下坡了,
奧杜亞差最後兩王,冰冠堡壘似乎打到赤紅大廳(印象模糊),原本的會長WOWQUIT了,向心力也開始下滑...公會中不知為何也越來越多大陸人
隨著熟悉的隊友一個一個離開,公會團常常開不成,我也因為打算換工作告別了WOW,最後不知道他們有沒有打倒阿薩斯呢
沉寂了很久~熊貓人之後有回鍋一兩個月,原本的公會已經是死城,只有我一個在線上
把等級練上去之後,加入了別的公會、參加公會團,也想說慢慢開始找回以前的感覺,但始終不對...
終於我還是放棄了~
回憶還是留在腦中就好^^ 有時候還會夢到我們在並肩作戰呢
過了這麼多年,不知道以前的隊友還會不會像我一樣想到這些事呢XD
所以說~透過遊戲得到的回憶和友情無價
BY十六
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